Contrôle Stochastique & Arrêt Optimal

Guide de révision complet · 12 heures · LPSM – Sorbonne Université

BLOC 1
MDP & Bellman
2 heures
BLOC 2
Arrêt Optimal & Longstaff
2 heures
BLOC 3
RL – Fondements
2 heures
BLOC 4
Q-learning & SARSA
2 heures
BLOC 5
Policy Gradient & A-C
2 heures
BLOC 6
Révision & Exam 2025
2 heures

Bloc 1 · Contrôle Optimal des MDP

Chapitre 1 · Durée estimée : 2 heures

Ce bloc pose toutes les bases mathématiques. C'est le plus important : toute la suite (RL, arrêt optimal) en découle. Assurez-vous de maîtriser parfaitement les équations de Bellman et le théorème de vérification.

1.1 Systèmes dynamiques et chaînes de Markov

Système déterministe contrôlé

Un système évolue dans l'espace d'état E selon :

Dynamique contrôlée
X_{n+1} = f_n(X_n, u_n)
où u_n ∈ C est le contrôle choisi à l'instant n, et f_n : E × C → E.
Définition – Chaîne de Markov

Un processus (X_n)_{n≥0} est une chaîne de Markov de transitions (P_n)_{n≥0} si :

ℙ(X_{n+1} ∈ A | X_0, …, X_n) = P_n(X_n, A)

pour tout A ∈ ε. La propriété clé est que le futur ne dépend du passé qu'à travers l'état présent.

💡 Intuition : On peut construire une chaîne de Markov via X_{n+1} = φ_n(X_n, ε_n) où les ε_n sont IID de loi µ. La transition vaut alors P_n(x, A) = µ{w : φ_n(x, w) ∈ A}.

Transition contrôlée

Définition – Contrôle (feedback)

Un contrôle est une suite π = (a_n)_n de fonctions mesurables a_n : E → C.

Un contrôle randomisé est une suite π = (a_n)_n de fonctions a_n : E → 𝒫(C) (mesures de probabilité).

1.2 Problème de contrôle optimal

On fixe un horizon terminal N, des fonctions de récompense intermédiaire r_0, …, r_{N-1} : E × C → ℝ, et une récompense terminale g : E → ℝ.

Objectif – Valeur optimale
V(x) = sup_π V_π(x)

V_π(x) = 𝔼_{x,π}[ Σ_{n=0}^{N-1} r_n(X_n, α_n) + g(X_N) ]
𝔼_{x,π} : espérance conditionnelle à X_0 = x sous la stratégie π.
α_n = a_n(X_n) est la commande appliquée à l'état X_n.

On définit les fonctions valeur intermédiaires :

Fonctions valeur au temps n
V_{n,π}(x) = 𝔼^π_{n,x}[ Σ_{k=n}^{N-1} r_k(X_k, α_k) + g(X_N) ]

V_n(x) = sup_π V_{n,π}(x)
Notez que V_{N} = V_{N,π} = g pour tout π (condition terminale).

1.3 Opérateurs de récompense et équations de Bellman

Opérateurs de récompense

Trois opérateurs fondamentaux
(L_n v)(x, a) := r_n(x, a) + ∫ v(y) P_n(dy|x, a)    [récompense + espérance continuée]

(T_{n,f} v)(x) := (L_n v)(x, f(x))    [opérateur de stratégie fixée f]

(T_n v)(x) := sup_{a ∈ A} (L_n v)(x, a)    [opérateur maximal]
T_n est l'opérateur de récompense maximal au temps n. Il est monotone : v ≤ w ⟹ T_n v ≤ T_n w.
Théorème – Itération des récompenses (Reward Iteration)

Pour π = (f_0, …, f_{N-1}) politique en N étapes :

V_{N,π} = g_N
V_{n,π} = T_{n,f_n} V_{n+1,π}    (n = 0, …, N-1)

Preuve en un mot : Conditionnement sur X_{n+1} + propriété de Markov.

Théorème – Équations de Bellman

Les fonctions valeur optimales satisfont :

V_N = g_N
V_n = T_n V_{n+1} = sup_{a ∈ A} { r_n(x,a) + ∫ V_{n+1}(y) P_n(dy|x,a) },   n = 0,…,N-1

Et aussi : V_n = T_n T_{n+1} · · · T_{N-1} g_N

⚠️ Attention à l'examen : Ces équations se résolvent en remontant le temps (backward induction) : on part de V_N = g et on remonte jusqu'à V_0. L'exercice 2 de l'examen 2025 utilise exactement cette structure.

1.4 Théorème de Vérification et Principe de Programmation Dynamique

Théorème de Vérification

Soit (v_n)_{n=0}^N une solution des équations de Bellman.

(i) On a v_n ≥ V_n pour tout n.

(ii) Si f_n* est un maximiseur de v_{n+1} pour n = 0, …, N-1, alors v_n = V_n et la politique π* = (f_0*, …, f_{N-1}*) est optimale.

Preuve : Récurrence rétrograde. Pour (i) : v_n = T_n v_{n+1} ≥ T_n V_{n+1} ≥ T_{n,f_n} V_{n+1} = V_{n,π}. Pour (ii) : l'égalité est atteinte.

Théorème – Principe de Programmation Dynamique (DPP)

Sous l'hypothèse de structure, si (f_n*, …, f_{N-1}*) est optimal pour [n, N], alors (f_m*, …, f_{N-1}*) est optimal pour [m, N] pour tout m ≥ n. En d'autres termes :

V_n(x) = sup_π 𝔼^π_{n,x}[ Σ_{k=n}^{m-1} r_k(X_k, f_k(X_k)) + V_m(X_m) ]
💡 Le DPP en pratique : Pour résoudre un problème de contrôle, il suffit de calculer les fonctions valeur de façon rétrograde, puis d'extraire la politique optimale à chaque étape en maximisant.

Exemple : Problème de consommation (log-utilité)

C'est l'exercice 2 de l'examen 2025. Avec U(x) = log(x) :

Solution explicite
V_n(x) = (N - n + 1) log(x) + d_n

f_n*(x) = x / (N - n + 1)    [consommer 1/(N-n+1) du capital]
Famille de structure : M_n = {v : v(x) = b log(x) + d} est stable par T_n.

Bloc 2 · Arrêt Optimal & Longstaff-Schwartz

Chapitre 1 (arrêt) + TP Put Bermudéen · Durée estimée : 2 heures

L'arrêt optimal est un cas particulier du contrôle stochastique où le seul contrôle est la décision d'arrêter ou de continuer. C'est l'exercice 1 de votre examen 2025.

2.1 Problème d'Arrêt Optimal

Définition – Temps d'arrêt

τ est un temps d'arrêt si {τ = n} ∈ F_n pour tout n. On note 𝒯_k l'ensemble des temps d'arrêt à valeurs dans {k, k+1, …, N}.

Problème d'arrêt optimal
V_0(x_0) = sup_{τ ∈ 𝒯_0} 𝔼[ Z_τ ] = sup_{τ ∈ 𝒯_0} 𝔼[ φ(τ, X_τ) ]
Z_n = φ(n, X_n) est le gain si on exerce à l'instant n.
Exemple du Put Bermudéen : Z_n = e^{-rn·T/N} (K - X_n)_+

Équations de Bellman pour l'arrêt optimal

Récurrence rétrograde (cas arrêt optimal)
V_N(x) = φ(N, x)    [condition terminale]

V_n(x) = max{ φ(n, x),  C_n(x) }    [exercer ou continuer ?]

C_n(x) = 𝔼[ V_{n+1}(X_{n+1}) | X_n = x ] = P_{n+1} V_{n+1}(x)    [valeur de continuation]
V_n(x) = valeur optimale en partant de l'état x au temps n.
C_n(x) = espérance de la valeur optimale future = valeur de continuer.
On exerce si φ(n, x) ≥ C_n(x), on continue sinon.
Propriétés du processus valeur S_n = V_n(X_n)

Le processus (S_n)_{n=0,…,N} est une surmartingale sous P. De plus :

Représentation de la valeur de continuation

Représentation clé (examen Q.3)
C_n(x) = 𝔼[ Z_{τ_{n+1}} | X_n = x ]
La valeur de continuation en n est l'espérance du gain de l'arrêt optimal à partir de n+1.
Preuve : V_{n+1}(y) = 𝔼^y[Z_{τ_{n+1}}] par définition de τ_{n+1}. En intégrant contre P_{n+1}(x, dy) on obtient C_n(x) = 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_n = x].

Récurrence sur les temps d'arrêt optimaux (examen Q.4)

Structure récursive des τ_n
τ_N = N

τ_n = n · 1_{Z_n ≥ 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_n]} + τ_{n+1} · 1_{Z_n < 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_n]}
    = n · B_n + τ_{n+1} · (1 - B_n)
B_n = 1_{Z_n ≥ C_n(X_n)} : indicateur « on exerce maintenant ».
V_0(x_0) = 𝔼[Z_{τ_0}] = max{ φ(0, x_0), 𝔼[Z_{τ_1}] }

2.2 Algorithme de Longstaff-Schwartz

Problème pratique : comment calculer C_n(x) = 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_n = x] quand la dimension est grande ? On utilise la régression sur un échantillon de Monte Carlo.

Idée centrale

Étant donné M trajectoires (X_n^{(j)})_{n,j}, on approche C_n(x) par une régression sur une base de fonctions :

Approximation par régression linéaire
Φ(x; θ) = Σ_{k=1}^m θ_k e_k(x)

θ_n* = argmin_θ Σ_{j=1}^M | Z^{(j)}_{τ_{n+1}} - Φ(X_n^{(j)}; θ) |²
(e_k)_{k=1,…,m} : fonctions de base (ex : 1, x, x², x³ pour le TP).
θ_n* = (E^T E)^{-1} E^T Y où E_{jk} = e_k(X_n^{(j)}) et Y_j = Z^{(j)}_{τ_{n+1}}.
Algorithme de Longstaff-Schwartz (A_LS)
  1. Simuler M trajectoires (X_n^{(j)})_{n=0,…,N}, 1 ≤ j ≤ M
  2. Initialiser : τ^{(j)}_N = N, payoff_opt^{(j)} = Z_N^{(j)} = φ(N, X_N^{(j)})
  3. Pour n = N-1, …, 1 (boucle rétrograde) :
    • Régresser payoff_opt sur {X_n^{(j)}} → obtenir θ_n
    • Calculer Φ(X_n^{(j)}; θ_n) ≈ C_n(X_n^{(j)})
    • Pour chaque j : si Z_n^{(j)} ≥ Φ(X_n^{(j)}; θ_n), alors τ^{(j)} = n et payoff_opt^{(j)} = Z_n^{(j)}
  4. Estimateur : V̂_0 = (1/M) Σ_j payoff_opt^{(j)}

Sources d'erreur

Erreur de discrétisation

  • Horizon N fini
  • Temps discrets seulement
  • Diminue avec N → ∞

Erreur de projection

  • Base de fonctions trop petite
  • C_n ∉ Vect(e_1, …, e_m)
  • Diminue avec m → ∞

Erreur Monte Carlo

  • Variance σ² / M
  • IC 95% : ±1.96 σ/√M
  • Diminue avec M → ∞

Biais de l'estimateur

  • Sous-optimal (lower bound)
  • Corrigé par re-simulation
  • Sur-apprentissage si m grand
⚠️ Point clé : L'estimateur V̂_0 est un estimateur par défaut (lower bound) : il est toujours inférieur ou égal à la vraie valeur V_0. Pour obtenir un upper bound, il faut utiliser la dualité de Rogers ou la re-simulation.

2.3 Exemple du TP – Put Bermudéen en Black-Scholes 1D

Modèle

Black-Scholes discret
X_n = S_{t_n} = x_0 · exp( (r - σ²/2) n·T/N + σ W_{nT/N} )

X_{n+1} = X_n · exp( (r - σ²/2) h + σ √h · ε_{n+1} ),   ε_{n+1} ~ N(0,1)
Paramètres du TP : r = 0.1, σ = 0.25, x₀ = 100, K = 110, N = 10, T = 1, M = 10⁶
Payoff actualisé du Put
Z_n = φ(n, X_n) = e^{-r n T/N} (K - X_n)_+

Bases de fonctions utilisées dans le TP

def base1_ek(x):
    # Polynôme : 1, x, x², x³
    return np.array([np.ones_like(x), x, x**2, x**3])

def base2_ek(x):
    # Idem + (K-x)₊ (payoff dans la base)
    return np.array([np.ones_like(x), np.maximum(K-x, 0), x, x**2, x**3])

Avantage de base2 : En incluant le payoff dans la base, on capture mieux le comportement autour du strike K. La base2 donne généralement un prix plus précis.

Code central de l'algorithme LS (TP)

payoff_opt = payoffs_Z[N].copy()  # Initialisation : valeur terminale

for n in reversed(range(1, N)):
    # Régression : payoff_opt ~ Φ(X_n; θ)
    thetas[n] = theta_by_regression(payoff_opt, sample_X[n])
    
    # Décision : exercer si Z_n ≥ Φ(X_n; θ_n)
    stop_at_n = payoffs_Z[n] >= function_Phi(sample_X[n], thetas[n])
    
    # Mise à jour des payoffs optimaux
    payoff_opt[stop_at_n] = payoffs_Z[n, stop_at_n].copy()
💡 Interprétation : À chaque étape n, on compare le payoff immédiat Z_n avec l'estimation de la valeur de continuation Φ(X_n; θ_n). Si Z_n ≥ continuation → on « stopppe » et on met à jour le payoff optimal pour cette trajectoire.

Bloc 3 · Apprentissage par Renforcement – Fondements

Chapitre 2 · Durée estimée : 2 heures

3.1 Le problème RL

Le RL répond à la question : Comment agir sur un système pour optimiser une récompense sans connaissance complète du système ?

ParadigmeConnaissanceObjectif
SuperviséExemples (x, y) étiquetésPrédire y à partir de x
Non-superviséDonnées x non étiquetéesTrouver une structure cachée
ReinforcementInteractions + récompensesMaximiser la récompense cumulée
Problème RL – Cas MDP avec dynamique inconnue
Trouver π* = argmax_π V_π(x) = argmax_π 𝔼_{x,π}[ Σ_{n=0}^{N-1} r_n(X_n, α_n) + g(X_N) ]
Différence avec le contrôle classique : P (transitions) et r (récompenses) sont inconnues.
On apprend P et r implicitement (model-free) ou explicitement (model-based).

3.2 Interface Agent-Environnement

À chaque pas de temps n :

  1. L'agent observe l'état s_n ∈ S
  2. L'agent choisit une action a_n ∈ A
  3. L'environnement retourne la récompense r_n et le nouvel état s_{n+1}
  4. Le tuple (s_n, a_n, r_n, s_{n+1}) est un sample
Histoire / Expérience jusqu'au temps n
h_n = {(s_u, a_u, r_u, s_{u+1})}_{u=0}^n

Exploration vs Exploitation

C'est le défi central du RL :

Exploitation

  • Utiliser ce qu'on connaît
  • Maximiser la récompense immédiate
  • Risque : minimum local

Exploration

  • Essayer de nouvelles actions
  • Découvrir de meilleures stratégies
  • Coût : sous-optimalité à court terme

3.3 Critères de Performance

CritèreDéfinitionUsage
Sample complexityNb de samples pour ε-optimalitéEfficacité globale
Rate of convergenceNb d'itérations pour précision donnéeVitesse théorique
RegretR(π) = V*(x) - V_π(x) cumuléAnalyse en ligne
Convergence asymptotiqueErreur → 0 quand N → ∞Preuve de base

Composantes d'un algorithme RL

Fonction de valeur V(s) ou Q(s,a) Représentation de la politique π Modèle de l'environnement (model-based)

Bloc 4 · Algorithmes Value-Based

Chapitre 3 · Durée estimée : 2 heures

4.1 Fonction de valeur et Q-fonction

Fonction de valeur de la politique π
V_{n,π}(x) = 𝔼^π_{n,x}[ Σ_{k=n}^{N-1} r_k(X_k, α_k) + g_N(X_N) ]
Q-fonction (état-action) de la politique π
Q_{n,π}(x, a) = 𝔼^π_{n,x,a}[ Σ_{k=n}^{N-1} r_k(X_k, α_k) + g_N(X_N) ]
Différence : dans V, α_n ~ f_n(.|X_n) ; dans Q, on fixe (X_n, α_n) = (x, a).
Lien V ↔ Q
V_{n,π}(x) = 𝔼_{a ~ f_n(x)}[ Q_{n,π}(x, a) ]

V_n(x) = sup_{a ∈ A} Q_n(x, a)

Équations de Bellman pour Q*

Bellman pour la Q-fonction optimale
Q_N(x, a) = g_N(x)

Q_n(x, a) = r_n(x, a) + 𝔼_{x' ~ P_n(·|x,a)}[ sup_{a' ∈ A} Q_{n+1}(x', a') ]
C'est cette équation que le Q-learning cherche à résoudre par approximation stochastique.

4.2 TD Learning (Temporal Difference)

TD learning estime V_π par approximation stochastique. La mise à jour fondamentale est :

Mise à jour TD(0)
V̂_{n,π}(x) ← V̂_{n,π}(x) + η · δ_n

δ_n = r_n + V̂_{n+1,π}(x') - V̂_{n,π}(x)    [erreur TD]
η = η_n(x, a) ∈ (0,1) : taux d'apprentissage.
x' : état suivant observé après action a depuis x.

Famille TD(λ)

TD(λ) pour λ ∈ [0,1]
V̂_{n,π}(x) ← V̂_{n,π}(x) + η · Σ_{k=n}^{N-1} λ^{k-n} δ_k
TD(0) : λ = 0, une seule erreur → faible variance, biais.
TD(1) = Monte-Carlo : λ = 1, toute la trajectoire → pas de biais, haute variance.
λ intermédiaire : compromis biais-variance.

4.3 Q-learning

Le Q-learning est une approximation stochastique de l'équation de Bellman pour Q*. C'est un algorithme off-policy : la politique d'exploration peut être différente de la politique optimale apprise.

Mise à jour Q-learning
Q̂_n(x, a) ← Q̂_n(x, a) + η · δ_n

δ_n = r_n + sup_{a' ∈ A} Q̂_{n+1}(x', a') - Q̂_n(x, a)
Notez le sup_{a'} : on utilise la meilleure action possible à x', même si ce n'est pas celle jouée.
Théorème de convergence (Watkins & Dayan 1992)

Si A et S sont finis, les récompenses bornées, et le taux η_k ∈ [0,1) vérifie les conditions de Robbins-Monro :

Σ_{i=0}^∞ η_{k_i(s,a)} = +∞    et    Σ_{i=0}^∞ |η_{k_i(s,a)}|² < +∞

et si tout (s, a) est visité infiniment souvent, alors Q̂^k(s, a) → Q(s, a) p.s.

Algorithme Q-learning
  1. Initialiser Q̂_n(x, a) pour tout n, x, a
  2. Pour k = 0 à K (épisodes) :
  3.    Poser état initial x
  4.    Pour n = 0 à N-1 :
  5.       Choisir action a selon politique d'exploration
  6.       Observer r_n et x'
  7.       δ_n = r_n + sup_{a'} Q̂_{n+1}(x', a') - Q̂_n(x, a)
  8.       Q̂_n(x,a) ← Q̂_n(x,a) + η δ_n
  9.       x ← x'
  10. Politique optimale : f̂_n(x) ∈ argmax_a Q̂_n(x, a)

4.4 SARSA (on-policy)

SARSA est on-policy : la politique d'exploration et la politique apprise sont la même. Il alterne évaluation et amélioration de la politique courante π^k.

Mise à jour SARSA
δ_n = r_n + Q̂_{n+1}(x', a') - Q̂_n(x, a)
Différence vs Q-learning : on utilise Q(x', a') avec a' ~ f_n(x') (action réellement jouée), non sup_{a'} Q(x', a').
Q-learningSARSA
TypeOff-policyOn-policy
Cible δ_nr + sup Q(x', a')r + Q(x', a') avec a' jouée
ConvergenceVers Q*Vers Q^π
ExplorationDécouplée de la politiqueCouplée à la politique

4.5 Politiques d'Exploration

ε-greedy

Politique ε-greedy
α_n ~ argmax_{a} Q̂_n(x, a)   avec prob. (1 - ε)
α_n ~ U(A)   avec prob. ε
ε ∈ (0,1) : paramètre d'exploration. Plus ε est grand, plus on explore.

Politique Soft-max (Boltzmann)

Politique Soft-max
f_n(x, a) = exp(Q_n(x,a)/λ) / Σ_{a' ∈ A} exp(Q_n(x,a')/λ)
λ → +∞ : distribution uniforme (exploration pure).
λ → 0 : politique greedy (exploitation pure).
Lien avec l'entropie de Shannon : c'est la solution du problème max_p 𝔼_{a~p}[Q(a)] + λH(p).
💡 À l'examen : Savoir expliquer pourquoi la soft-max est la solution du problème d'entropie régularisée. La preuve utilise les conditions du 1er ordre : ∂/∂p(a) [Σ p(a')Q(a') - λ Σ p(a')log(p(a'))] = Q(a) - λ(1 + log p(a)) = 0.

Bloc 5 · Algorithmes Policy-Based

Chapitre 4 · Durée estimée : 2 heures

Au lieu d'apprendre V ou Q et d'en déduire la politique, on paramétrise directement la politique π^θ et on optimise θ.

5.1 Policy Gradient – REINFORCE

Objectif – Récompense espérée
J(θ) = 𝔼_{π^θ}[ Σ_{k=0}^{N-1} r_k(X_k, α_k) + g_N(X_N) ] = 𝔼_{π^θ}[R(S)]
S = (X_0, α_0, …, X_{N-1}, α_{N-1}, X_N) : trajectoire complète.
π^θ paramétrisé par densités a ↦ p^θ_n(x, a).
Théorème – Gradient de la politique (Policy Gradient Theorem)
∇_θ J(θ) = 𝔼_{π^θ}[ R(S) · Σ_{k=0}^{N-1} ∇_θ log p^θ_k(X_k, α_k) ]

Preuve : On écrit Π^θ(ds) = p̃^θ(s) P̃(ds), puis on dérive J = ∫ R(s) p̃^θ(s) P̃(ds) et on utilise ∇_θ log p̃^θ = ∇_θ p̃^θ / p̃^θ.

Terme ∇_θ log p̃^θ(S)
∇_θ log p̃^θ(S) = Σ_{n=0}^{N-1} ∇_θ log p^θ_n(X_n, α_n)
Seul le terme de la politique dépend de θ ; les transitions P_n n'en dépendent pas.
Algorithme REINFORCE
  1. Initialiser θ
  2. Pour m = 1 à M (itérations) :
    • Générer K trajectoires S^1, …, S^K selon Π^θ
    • Estimer ∇_θ J ≈ (1/K) Σ_k R(S^k) Σ_n ∇_θ log p^θ_n(X^k_n, α^k_n)
    • Mise à jour : θ ← θ + η · ∇̂_θ J

Réduction de variance – Baseline

On peut soustraire une constante C à R sans changer le gradient :

Gradient avec baseline
∇_θ J(θ) = 𝔼_{π^θ}[ (R(S) - C) · Σ_k ∇_θ log p^θ_k(X_k, α_k) ]
Preuve : 𝔼[C · Σ_k ∇_θ log p^θ_k] = C · ∇_θ ∫ Π^θ(ds) = C · ∇_θ 1 = 0.
Meilleure baseline : C = 𝔼[R(S)] ≈ V_{π^θ}(X_0). → Actor-Critic !

5.2 Actor-Critic

L'actor-critic combine l'apprentissage de V_π (critic) et de π^θ (actor). La clé est la représentation du gradient basée sur la DP :

Théorème – Actor/Critic Gradient Representation
∇_θ J(θ) = Σ_{k=0}^{N-1} 𝔼_{π^θ}[ (r_k(X_k,α_k) + V_{k+1,π^θ}(X_{k+1}) - V_{k,π^θ}(X_k)) · ∇_θ log p^θ_k(X_k, α_k) ]

Interprétation : Le terme (r_k + V_{k+1} - V_k) est l'erreur TD – une mesure de l'avantage d'avoir pris l'action α_k.

Preuve : On différentie la relation de Bellman V_{k,π^θ} = 𝔼[r_k + V_{k+1,π^θ}] par rapport à θ, en utilisant la règle de la dérivée sous l'espérance.

Actor (θ)

  • Représente la politique π^θ
  • Mise à jour par gradient de J
  • Utilise le signal du critic

Critic (φ)

  • Représente V^φ_n(x) ≈ V_{n,π^θ}(x)
  • Entraîné par régression DP
  • Fournit la baseline à l'actor
Mise à jour Actor-Critic (offline)
θ ← θ + η^G · 𝔼_{π^θ}[ Σ_k (r_k + V^φ_{k+1}(X_{k+1}) - V^φ_k(X_k)) · ∇_θ log p^θ_k ]

φ ← argmin_φ 𝔼_{π^θ}[ | Σ_k (r_k + V^φ_{k+1}(X_{k+1}) - V^φ_k(X_k)) |² ]

Bloc 6 · Formules Clés + Exercices d'Examen

Révision finale · Durée estimée : 2 heures

6.1 Formulaire à Maîtriser

F1 – Équations de Bellman (MDP)
V_N = g_N
V_n(x) = sup_{a ∈ A} { r_n(x,a) + ∫ V_{n+1}(y) P_n(dy|x,a) }
F2 – Arrêt Optimal
V_N(x) = φ(N, x)
C_n(x) = 𝔼[V_{n+1}(X_{n+1}) | X_n = x] = 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_n = x]
V_n(x) = max{ φ(n, x), C_n(x) }
F3 – Bellman pour Q*
Q_N(x,a) = g_N(x)
Q_n(x,a) = r_n(x,a) + 𝔼_{x'~P_n}[ max_{a'} Q_{n+1}(x',a') ]
F4 – Mise à jour Q-learning
Q̂_n(x,a) ← Q̂_n(x,a) + η · (r_n + max_{a'} Q̂_{n+1}(x',a') - Q̂_n(x,a))
F5 – Policy Gradient Theorem
∇_θ J(θ) = 𝔼_{π^θ}[ R(S) · Σ_{k=0}^{N-1} ∇_θ log p^θ_k(X_k, α_k) ]
F6 – Actor-Critic Gradient
∇_θ J(θ) = Σ_k 𝔼_{π^θ}[ (r_k + V_{k+1,π^θ}(X_{k+1}) - V_{k,π^θ}(X_k)) · ∇_θ log p^θ_k ]
F7 – Soft-max Policy
f_n(x, a) = exp(Q_n(x,a)/λ) / Σ_{a'} exp(Q_n(x,a')/λ)
Solution de : max_{p ∈ P(A)} 𝔼_{a~p}[Q(a)] + λ H(p) où H(p) = -𝔼[log p(a)]
F8 – Estimateur Monte Carlo (TP)
V̂_0 = (1/M) Σ_{j=1}^M payoff_opt^{(j)}
IC 95% : V̂_0 ± 1.96 · √(Var/M)

6.2 Exercice 1 – Examen Mai 2025 (Arrêt Optimal)

Exercice 1 – Corrigé détaillé

Q.1 – Récurrence rétrograde

La suite (V_n)_{n=0,…,N} satisfait :

V_N(x) = φ_N(x) = Z_N
V_n(x) = max{ φ_n(x), P_{n+1}V_{n+1}(x) } = max{ φ_n(x), 𝔼[V_{n+1}(X_{n+1}) | X_n = x] }

Le noyau de transition intervient via P_{n+1}V_{n+1}(x) = ∫ V_{n+1}(y) P_{n+1}(x, dy).

Q.2 – Propriété de (S_n)

S_n = V_n(X_n). Ce processus est une surmartingale.

Preuve : 𝔼[S_{n+1} | F_n] = 𝔼[V_{n+1}(X_{n+1}) | X_n] = C_n(X_n) ≤ V_n(X_n) = S_n (car V_n ≥ C_n).

De plus, S_n arrêté en τ_0 est une martingale (car on exerce exactement quand S_n = Z_n).

Q.3 – Représentation C_n(x) = 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_n = x]

Par définition de τ_{n+1} : V_{n+1}(y) = 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_{n+1} = y].

Donc : C_n(x) = 𝔼[V_{n+1}(X_{n+1}) | X_n = x] = ∫ V_{n+1}(y) P_{n+1}(x, dy) = ∫ 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_{n+1} = y] P_{n+1}(x, dy) = 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_n = x].

Q.4 – Récurrence sur les τ_n

On exerce en n si Z_n ≥ C_n(X_n) = 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_n], sinon on continue jusqu'à τ_{n+1}.

τ_n = n · 1_{Z_n ≥ 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_n]} + τ_{n+1} · 1_{Z_n < 𝔼[Z_{τ_{n+1}} | X_n]}

V_0(x_0) = 𝔼[Z_{τ_0}] = max{φ_0(x_0), 𝔼[Z_{τ_1}]} car {X_0 = x_0} est déterministe.

Q.5 – Algorithme Longstaff-Schwartz

Données : M trajectoires (X_n^{(j)})_{n,j}, bases (e_k)_k.

Algorithme :

  1. τ^{(j)} = N, payoff^{(j)} = φ_N(X_N^{(j)}) pour tout j
  2. Pour n = N-1, …, 1 : régresser (payoff^{(j)}) sur {e_k(X_n^{(j)})} → θ_n
  3. Φ(X_n^{(j)}; θ_n) ≈ C_n(X_n^{(j)})
  4. Si φ_n(X_n^{(j)}) ≥ Φ(X_n^{(j)}; θ_n) : τ^{(j)} = n, payoff^{(j)} = φ_n(X_n^{(j)})
  5. V̂_0 = (1/M) Σ_j payoff^{(j)} avec IC 95%

Erreurs : discrétisation (N fini), projection (base trop petite), Monte Carlo (M fini → σ/√M), biais (estimateur par défaut).

6.3 Exercice 2 – Examen Mai 2025 (Épargne/Consommation)

Exercice 2 – Corrigé détaillé

Modèle : X_0 = x_0 > 0, X_{n+1} = X_n + Y_n X_n (1 - U_n), U_n ∈ [0,1], Y_n IID E[Y] = θ.

Objectif : max 𝔼[Σ_{n=0}^{N-1} X_n U_n] (maximiser consommation totale).

Q.1 – Modèle markovien contrôlé

E = ℝ_+, C = [0,1]. Transition : X_{n+1} = X_n(1 + Y_n(1-U_n)) avec Y_n IID.

Récompense : r_n(x, u) = x·u. Terminal : g_N(x) = 0.

Q.2 – Équations de DP

J_N(x) = 0
J_n(x) = sup_{u ∈ [0,1]} { x·u + 𝔼[J_{n+1}(X_n(1 + Y_n(1-u)))] }

Q.3 – Structure linéaire J_n(x) = ρ_n · x

On suppose J_{n+1}(x) = ρ_{n+1}·x et on vérifie par récurrence :

J_n(x) = sup_{u ∈ [0,1]} { x·u + ρ_{n+1} · x · 𝔼[1 + Y_n(1-u)] }
      = x · sup_{u ∈ [0,1]} { u + ρ_{n+1}(1 + θ(1-u)) }
      = x · sup_{u ∈ [0,1]} { u(1 - ρ_{n+1}θ) + ρ_{n+1}(1+θ) }

La fonction est linéaire en u. Donc :

Récurrence : ρ_N = 0 → ρ_{N-1} = 1 (U_{N-1}* = 1 car ρ_N = 0 < 1/θ) → ρ_{N-2} dépend de θ...

Q.4 – Interprétation (seuil K)

Il existe K unique tel que :

Intuition : Si l'horizon est encore long (n < K), il vaut mieux investir pour faire fructifier le capital. Quand l'horizon est court (n ≥ K), on consomme tout immédiatement car il n'y a plus assez de temps pour que l'investissement soit rentable.

6.4 Points Clés pour l'Examen

⚠️ Questions de cours typiques :
· Définir une chaîne de Markov et ses transitions
· Énoncer et prouver le Théorème de Vérification
· Énoncer et prouver le DPP
· Dériver le Policy Gradient Theorem
· Expliquer la différence Q-learning vs SARSA (on/off policy)
· Démontrer que la soft-max résout l'entropie régularisée
💡 Méthode pour les exercices :
1. Identifier le type de problème (contrôle ? arrêt optimal ? RL ?)
2. Écrire les équations de Bellman explicitement
3. Chercher une structure (linéaire, exponentielle...) qui est stable par T_n
4. Prouver par récurrence rétrograde
5. Déduire la politique optimale en maximisant

Bon courage pour votre examen !

Maîtrisez les formules F1–F8, les preuves des théorèmes principaux, et l'algorithme de Longstaff-Schwartz.